Frissült a Budapest Pinball Map, néhány főváros közeli hellyel kiegészítve.

 


Budapest Pinball Map nagyobb térképen való megjelenítése

A Data East Corporationt Tetsuo Fukuda alapította 1976 áprilisában, azzal a céllal, hogy egy kompatibilis, olcsó, programkazetta-cserés rendszert hozzon létre a videójáték-konzolok piacán, így a játékokat gyorsan lehetett frissíteni és cserélni, anélkül hogy az egész gépet meg kellenne mozdítani. Miután az ötlet sikeresnek bizonyult a hazai (japán) piacon, a cég elkezdett az Egyesült Államokban terjeszkedni.   Az amerikai részleg 1979-ben alakult, rögtön éles harcot kezdve a piacra már belépett két fő riválissal, a SEGA és Taito cégekkel. A játékgép és programfejlesztés nagyon jól ment a DE-nek, két egymással kompatibilis rendszert is kifejlesztette, a DECO Casette System-et és a Multi Conversion Kit-et. Sajnos ezek a rendszerek sok technikai problémával voltak terheltek, így az 1983-as videójáték-konzol ipari összeomlást követően a Data East kivonult a cserélhető rendszerek fejlesztéséből, és 1985-től csak a videójáték fejlesztésnek szentelte tevékenységét.

Ugyanebben az évben a Data East megvásárolta a tönkrement Stern Pinball gyárát és eszközeit, és flipperek fejlesztését és gyártását kezdték meg. A flippergyártás főnöke időközben Gary Stern lett, az első gépet Laser War néven 1987-ben adták ki, azzal a rendkívüli újítással, hogy sztereó hangja volt a flippernek, továbbá hogy itt alkalmazták először a 2.1-es hangzást (2 középsugárzó +1 mélysugárzó a doboz alján).

Ezt követően a DE újabb és újabb gépekkel jelent meg a piacon, olyan újításokat bevezetve, mint a Dot Matrix kijelző, ami a Checkpoint gépben jelent meg 1991 februárjában. Igaz, ez a kijelző csak a fele volt a Williams DMD kijelzőjének.

 A folyamatos újítást a Data East állandosult finanszírozási problémáinak orvoslásaként végezte, jelentős eredménnyel. A rossz pénzügyi helyzet kialakulása elsősorban annak volt az eredménye, hogy a Data East elvesztett egy utánzási pert a Williams ellen, amit utóbbi amiatt indított, hogy a DE a flipper üzletágának elindításakor a know-how-t a Williams System 11-es rendszerének lemásolásával szerezte. Az elvesztett per folyományaként a Data East minden egyes eladott gépe után jogdíjat fizetett a Williams cégnek. A fejlesztések eközben tovább folytak, 1994 októberében kijött a Maverick flipper, ami a Williams-énál jóval nagyobb DMD kijelzőt alkalmazott.

A Data East üzletpolitikája a 90-es évek elején arra épült, hogy népszerű hollywoodi filmek licencei alapján készítettek gépeket, amik így jobban eladhatóak voltak, de sokkal költségesebb volt az előállításuk. Ebben a szériában olyan flippereket adott ki a cég, mint a nagy sikerű Guns 'n' roses, Back To the Future, Star Wars, Batman, Star Trek, Lethal Weapon, The Simpsons. A fokozott piaci versenyt és az egyre erősödő Williams-Bally fölényt nem bírva a Data East 1996-ban bezárta a flipper üzletágát, eladta a szintén japán Sega cégnek, ezzel egy időben befejezve Japánon kivűli üzleti tevékenységét.

A cég működése során mintegy 40 különböző gép készült el, ebből 12 egyedi megrendelésre, 1 -9 darabos szériákban. Az egyedi gépek gyártásával csak ez a cég foglalkozott, ami azóta is rendkívüli.

 

 

 A  korábbi bejegyzésekben már szó esett arról, hogy a flipper-kultúra milyen hatással volt a könnyűzenére, most arról lesz szó, hogy a könnyűzene előadói milyen hatással voltak a flipperek fejlődésére. Több legendás előadó részesülhetett abban a megtiszteltetésben, hogy munkásságukat egy róluk elnevezett, stílusban és kinézetben is klappoló flipper is megörökítette. Persze valójában arról van szó, hogy egy-egy, a flipperes célcsoportnál nagyon népszerű együttes nevével jobban eladhatóak lettek a gépek.

1976-ban a Bally adta ki a "Capt. Fantastic and the Brown dirt cowboy" nevű gépet, ami  a The Who együttes Tommy c. rockoperája hatására készült, a fejüvegen Elton Johnnal. A flipper hirdetésén is Elton John pózol a gép mellett.

A rövid életű Allied Lesure Corporation 1977-ben jött ki saját, könnyűzenei témájú gépével, a Roy Clark's Super Picker-rel, ami a countryénekes pályájának állít emléket.

A Bally következő hasonló, immár rocksztárokat bemutató gépe az 1979 júniusában piacra dobott KISS volt, aminek érdekessége, hogy a német piacra külön fejüveg és játéktér feliratozás készült, mivel a német törvények tiltották az egykori náci SS - rúnákra emlékeztető eredeti KISS feliratozást (a bejegyzés elején az amerikai, lent a német verzió).

Ezt ismét egy könnyűzenéből merítkező masina, a a Bally Dolly Parton flippere követte  novemberben, aminek témája a rendkívűl népszerű country-énekesnő tevékenysége volt.

 

 1978-ban egy olasz cég, a főleg Bally  gépekhez átalakító készleteket gyártó Bell Coin Matic nevű társaság Elvis Presley sikereire alapozva dobta piacra The King nevű gépét.

 A következő zenei témájú gép csak 15 év múlva jelent meg, a Data East készítette el a Guns 'n' Roses nevű gépet, ami az azonos nevű együttest mutatta be 1994-ben, amikor éppen sikereik csúcsán voltak. A flipper érdekessége, hogy két kilövővel is rendelkezik, az egyik elektronikus (pisztoly) a másik pedig mechanikus (rózsa).

 

A legutolsó könnyűzenei témájú flippert a Stern adta ki 2004-ben. Témája a legendás Elvis Presley volt, olyan újításokkal, mint a táncoló Elvis figura, a Heartbreak Hotel mini playfield, valamint az, hogy játék közben 7 teljes Elvis dalt is meghallgathatunk (See See Rider", "Blue Suede Shoes", All Shook Up", "Hound Dog", "Jailhouse Rock", "Heartbreak Hotel",  "Burning Love").

 

Flipper 2010.02.26. 02:42

Flipperek és karok

A flipperezés legfontosabb eszközei talán a flipperkarok. 1947-es megjelenésük óta számos változatuk jelent meg különféle flipperekben, rövidebb és hosszabb, egyenes és hajlított formáik ütik a golyókat, több mint 60 éve. A legelső karokkal rendelkező flipper, a Gottlieb Humpty - Dumpty még kifelé ütő flipperkarokat alkalmazott, amik mind  méretükben, mind elhelyezésükben eltértek a később használt karoktól.

Az 50-es és 60-as években általában két, egymás mellett egymással szemben elhelyezett 2 amerikai hüvelyk méretű kart alkalmazott a legtöbb gyártó.  Működés szempontjából kétféle kart alkalmaztak, egyik típus a ma is használt , a flippergomb lenyomásával az elektromágneses tekercs energizálva marad, azaz a kar fixálódik a felső állásban. A Williams cég az 1940-es évek második és az 50-es évek első felében alkalmazott ún. impulse flippereket, amik nem maradtak fenn a gombok benyomásával, hanem csak egy impulzus, pillanat erejéig ütöttek fel.

 A Hayburners II játéktere a 3 hüvelykes flipperekkel.

A karok méretét tekintve 1970-ig szinte kizárólag 2" hosszúságú flippereket alkalmaztak, az első flipper ami a később elterjedt 3 inch hosszúságú karokat használta a Williams Hayburners II volt, 1968-ban. A hosszabb karok térhódításával egyidőben a rövidebb 2"-es karok azért nem tűntek el teljesen, sok flipperben alkalmazták őket 3. vagy 4. kiegészítő karként (Addams Family, Red and Ted Road Show, Twilight Zone stb.). A 70-es évek elején voltak próbálkozások 5" hosszúságú karok alkalmazására, a Chicago Coin cég használt ún. Jumbo-flippereket a Big Flipper és Cowboy nevű modelljeiben. (Lásd a képen)

Alakjukat tekintve az egyenes flipper karokat és a görbe, úgynevezett banana-karokat találunk a különböző gépekben, a görbe kart a Williams használta a 70-es években, többek között a Time Warp és Disco Fever flipperekben.

Banana-karok a Disco Fever flipperben 

A flipperkarok egyes gépekben több funkciót is betöltöttek, mint a golyó megtartása vagy ellövése. A Bally által szabadalmaztatott Zipper-Flipper rendszernél a karok bizonyos célpontok meglövése után kb. vízszintes síkban összezáródtak, nem engedve középen leesni a golyót. Ezt Elektromechanikus gépeknél alkalmazták, tulajdonképpen a Ball Save egy mechanikus változatáról van szó, amit a Williams is használt később, "Closing Flipper Action" néven.                              Zipper-Flipperkarok a Bally Gator flipperben

Batman Forever (Sega) -Ha a slingshotok már párszor aktiválódtak egy nagy denevér jelenik meg a kijelzőn, amint ránk vicsorít. Húzzuk meg a ravaszt (kilövő) ekkor és 50 Millió pont lesz a jutalmunk.

Lost in Space (Sega) - Ha wizard módban akarjuk elkezdeni a játékot, tartsuk lenyomva a jobb flippergombot és nyomjuk be a start gombot.

Lethal Weapon 3 (Data East) - Ha a videó módban egy tehén jelenik meg, lőjük le és 1 millió pont lesz a jutalmunk. A tehenet csak ebben a flipperben lehet elpusztítani, a Bally/Williams gépekben, ahol született, ott nem.

süti beállítások módosítása